Tests & Troubleshooting
Um die Verbindungen zu testen, begibt man
sich auf die MS-DOS Eingabeaufforderung. Durch die Eingabe »ping
127.0.0.1« testet man die eigene Netzwerkschnittstelle.
Diese Schnittstelle ist, auch wenn nicht
explizit eingetragen, auf jedem Rechner vorhanden und
dient dort für Testzwecke der Netzwerkkarte. Der Ping
schickt ein Datenpaket an die entsprechende Adresse,
wartet auf die Antwort (Pong) und misst die dazwischen
verstrichene Zeit.
Nun
kann man mit »ping 192.168.0.1« den eigenen Rechner testen,
falls man gerade vor dem Rechner mit dieser IP sitzt. Wenn das
erfolgreich ist, pingt man andere Rechner im Netzwerk an.
Sollte das fehlschlagen, so sind die Kabel zu überprüfen.
Nun
sollte dem Spielen nichts mehr im Wege stehen. Auch sollten
die Rechner kurz nach dem Starten in der Netzwerkumgebung
sichtbar sein. Dann kann man sich den Aufwand des Pingens
sowieso sparen.
Ausblicke: Wenn zusätzlich Daten
und Drucker im Netz genutzt werden sollen, wird die »Datei-
und Druckerfreigabe« installiert und Daten mit Kennwortschutz
freigegeben. So kann nur die Person mit dem richtigen Passwort
auf die entsprechenden Daten zugreifen. Bei dem Zugriff auf
einen Windows NT, bzw. Windows 2000 Rechner mssß noch ein
Benutzerkonto für den zugreifenden Benutzer eingerichtet
werden, dann sollte es auch dort klappen.
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